Comment construire son pouvoir ?
Le pouvoir (au choix) doit être développé comme suit:
1) Son utilisation:
Comment l'utiliser?
2) Ses limites et conditions d’utilisation:
Dans quels cas est-il inefficace?
3) Ses conséquences:
A quel point le personnage est affecté pendant et après l’utilisation?
Les limites et conséquences sont l'essence même de la magie d'Izaria. La magie doit avoir une contrepartie physique sur le personnage en tout temps et de manière instantanée au lancer de n'importe quel sort. Il n'est pas possible de contourner une limite quelque qu'elle soit.
Dans les cas où votre personnage manie la magie du feu ou de la glace, vous devez préciser la température maximale de votre magie en degré Celsius (°C). Sinon, si votre personnage manie la foudre l'ampérage doit être chiffré en milliampère (mA). Toutes les vitesses quelque soient leur source doivent également être chiffrées en km/h ou en m/s.
Une seule et unique capacité venant d'un seul et unique pouvoir est autorisée par fiche.
Classes exceptionnelles
Les classes mage, sorcier et nécromancien sont les seules autorisées à avoir plusieurs sorts magiques. Dans ce cas, il faut alors préciser un coût de mana chiffré pour chaque sort et une réserve de mana chiffrée pour le personnage. Si cette réserve tombe à 0, le personnage meurt. Cela s'applique en plus du schéma de base.
La classe de guérisseur n'a pas accès à la magie noire.